Setiono, A., Christabeline, M., & Leoparjo, F. (2026). GAMIFICATION TERHADAP CUSTOMER ENGAGEMENT DAN CUSTOMER LOYALTY GENERASI Z DI KOPI KENANGAN SURABAYA. Jurnal Ilmiah Manajemen, Ekonomi, & Akuntansi (MEA), 10(2), 492-507. https://doi.org/10.31955/mea.v10i2.7517